суббота, 20 февраля 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
понедельник, 15 февраля 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Самый близкий обычным людям Дом.
Дом Нелленс
Быть дракорожденным в Доме Нелленс – значит чувствовать себя странно. С одной стороны, их любят, и они сразу становятся знаменитыми в своем Доме. С другой стороны, Дом Нелленс очень много контактирует с патрициями и не-Возвышенными, и даже Князья Земли могут чувствовать себя второсортными членами Дома. Неопределенность стастуса может разозлить дракорожденных Нелленсов, и некоторые из них даже с отвращением покидали Дом. Однако большинство легко принимали свой неясный статус, и гордились привилегиями, которые неведомы другим из этого же Дома. Некоторые даже становились защитниками прав не-Возвышенных, хотя это и граничит с ересью в глазах Безупречного Ордена.
Мастер(а) Дома
Домом Нелленс управляет совет, состоящий из четырех старейших патрициев и трех старейших же дракорожденных. Другие Дома считают, что решения на деле принимают дракорожденные; они бы изрядно удивились, узнав, что таковые – по большей части подставные фигуры, истинная функция которых – заставить другие Дома принимать Нелленсов серьезно. Не-Возвышенные принимают решения и, исключая редкие случаи жестких конфликтов, три дракорожденных соглашаются с тем, что скажут другие.
читать дальше
Быть дракорожденным в Доме Нелленс – значит чувствовать себя странно. С одной стороны, их любят, и они сразу становятся знаменитыми в своем Доме. С другой стороны, Дом Нелленс очень много контактирует с патрициями и не-Возвышенными, и даже Князья Земли могут чувствовать себя второсортными членами Дома. Неопределенность стастуса может разозлить дракорожденных Нелленсов, и некоторые из них даже с отвращением покидали Дом. Однако большинство легко принимали свой неясный статус, и гордились привилегиями, которые неведомы другим из этого же Дома. Некоторые даже становились защитниками прав не-Возвышенных, хотя это и граничит с ересью в глазах Безупречного Ордена.
Домом Нелленс управляет совет, состоящий из четырех старейших патрициев и трех старейших же дракорожденных. Другие Дома считают, что решения на деле принимают дракорожденные; они бы изрядно удивились, узнав, что таковые – по большей части подставные фигуры, истинная функция которых – заставить другие Дома принимать Нелленсов серьезно. Не-Возвышенные принимают решения и, исключая редкие случаи жестких конфликтов, три дракорожденных соглашаются с тем, что скажут другие.
читать дальше
воскресенье, 14 февраля 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пока готовлю перевод по Дому Нелленс - небольшая зарисовка по Exalted-персонажу.
Я вырос в библиотеке. Не такой, какая представляется при этом слове - чинном здании со строгими смотрителями и аккуратными рядами полок, уставленных книгами. Нет, мой дом больше напоминал лабиринт, сотворенный стеллажами и темными обложками; лишь три этажа поднимались над землей, а смотрители обычно спускались не ниже двух ярусов под землю. Однако библиотека уходила куда глубже, и чем ниже был этаж - тем древнее становились книги. И не только книги... говорили, что там могут обитать духи, гневающиеся на тех, кто тревожит их покой, или даже демоны, некогда скованные для служения библиотеке... но теперь никто не знает, как им приказывать.
Некоторые смотрители, понижая голос, говорили, что библиотека была построена в Первую Эпоху, некоторые твердо заявляли, что она создана во время расцвета Сёгуната. Точной правды не знал никто, даже мой отец, который всю жизнь занимался историей.
Я вырос среди книг; мать со смехом говорила, что я начал читать раньше, чем ходить, и до сих пор не останавливаюсь... и я, пожалуй, согласен.
Я собирался стать смотрителем, как и отец; жизни без книг я просто не мыслил. Однако судьба распорядилась иначе.
В четырнадцать лет я прочитал одну из книг на первом подземном этаже - великолепный роман под названием "Пять звезд", повествовавший о воинах ранних времен Сёгуната. Я всегда умел читать быстро - но "Пять звезд" я проглотил вообще за один день, забыв про обязанности. Впрочем, выговор мне сделали лишь формально: смотрители и сами нередко ставили книги выше ежедневных обязанностей.
Когда же дочитал... под впечатлением я ходил еще несколько недель, даже умудрялся на вопросы отвечать цитатами из романа. Но вот только была одна проблема... роман не был окончен, пометки в конце обещали второй том. Я обыскал оба подземных яруса (к тому времени я уже знал их как свои пять пальцев), но не отыскал его; смотрители же лишь пожимали плечами. Даже отец никогда не видел продолжения "Пяти звезд".
Однако я был уверен, что книга здесь - каждая утраченная скрупулезно заносилась в особый каталог, и сведений о том, что второй том кто-то забрал, не имелось. Сейчас я понимаю, что это было шаткое основание для поисков... но тогда мне попросту не пришло в голову, что утрата книги может по десятку причин не отразиться в каталоге. И я сделал единственный вывод - она на нижних ярусах.
Четыре года я искал. Нет, не ринулся на нижние этажи - жизнь в библиотеке приучает к тщательности и дает привычку готовиться ко всему. Я и готовился - узнал все, что только можно было узнать о нижних этажах, прочитал все каталоги, которые только смог найти. Можно сказать, что это было целое исследование - рассчитать, куда именно могли поставить второй том, продраться сквозь века перестановок и изменений "для удобства"... мне удалось. Я выяснил, что, скорее всего, книга лежит на седьмом подземном ярусе. На четыре этажа ниже, чем когда-либо спускались за последние лет триста. Что там могло встретиться? Я понятия не имел, но решил рискнуть. Отец не разрешил бы спускаться туда, но я сумел подготовиться в тайне от него.
На нижних ярусах я провел около двух недель, изучая каждый стеллаж. Хорошо, что запасся едой, питаться там было совершенно нечем...
Если демоны с духами и были где-то в библиотеке, то точно не там. Опасность была в другом - там было можно с легкостью заблудиться; как я не потерялся в темных переходах, не знаю. Но все же не потерялся... более того, сумел подробно записать названия множества томов, которых недоставало наверху.
И наконец... я оказался прав. Второй том "Пяти звезд" был на седьмом ярусе; когда я, поставив лампу рядом, снял книгу с полки, руки у меня дрожали. Радость, гордость собой, предвкушение чтения - все смешалось в душе, когда я, не удержавшись, открыл книгу.
Именно тогда это и произошло. Все вокруг неожиданно стало невероятно отчетливым, словно подземелье залил яркий свет солнца; я купался в этом сиянии, оно пронизывало меня всего, наполняя силой, которая казалась донельзя своей, знакомой, неотъемлемой...
Потом пришел голос - каждый звук пронизывал тело так же, как и свет. Голос могучий, но в то же время и мягкий... как солнце, способное и опалять, и согревать.
"Охотник за знаниями. Охотник и хранитель".
Слова врезались мне в память, как и интонации - до мелочей; перед глазами пронеслись удивительные картины: парящие в небе корабли, высокие воины, облаченные в золотое сияние, молнии и пламя, рвущиеся с моих пальцев... Откуда-то я знал - это не мираж, это на самом деле было, только очень давно. В Первую Эпоху, время легенд и полубогов.
Свет померк, но я по-прежнему стоял в темном коридоре, все еще завороженный видениями.
В руках моих была долгожданная книга.
А в центре лба, разгоняя мрак подземелья, пылал знак Касты Сумерек.
Я вырос в библиотеке. Не такой, какая представляется при этом слове - чинном здании со строгими смотрителями и аккуратными рядами полок, уставленных книгами. Нет, мой дом больше напоминал лабиринт, сотворенный стеллажами и темными обложками; лишь три этажа поднимались над землей, а смотрители обычно спускались не ниже двух ярусов под землю. Однако библиотека уходила куда глубже, и чем ниже был этаж - тем древнее становились книги. И не только книги... говорили, что там могут обитать духи, гневающиеся на тех, кто тревожит их покой, или даже демоны, некогда скованные для служения библиотеке... но теперь никто не знает, как им приказывать.
Некоторые смотрители, понижая голос, говорили, что библиотека была построена в Первую Эпоху, некоторые твердо заявляли, что она создана во время расцвета Сёгуната. Точной правды не знал никто, даже мой отец, который всю жизнь занимался историей.
Я вырос среди книг; мать со смехом говорила, что я начал читать раньше, чем ходить, и до сих пор не останавливаюсь... и я, пожалуй, согласен.
Я собирался стать смотрителем, как и отец; жизни без книг я просто не мыслил. Однако судьба распорядилась иначе.
В четырнадцать лет я прочитал одну из книг на первом подземном этаже - великолепный роман под названием "Пять звезд", повествовавший о воинах ранних времен Сёгуната. Я всегда умел читать быстро - но "Пять звезд" я проглотил вообще за один день, забыв про обязанности. Впрочем, выговор мне сделали лишь формально: смотрители и сами нередко ставили книги выше ежедневных обязанностей.
Когда же дочитал... под впечатлением я ходил еще несколько недель, даже умудрялся на вопросы отвечать цитатами из романа. Но вот только была одна проблема... роман не был окончен, пометки в конце обещали второй том. Я обыскал оба подземных яруса (к тому времени я уже знал их как свои пять пальцев), но не отыскал его; смотрители же лишь пожимали плечами. Даже отец никогда не видел продолжения "Пяти звезд".
Однако я был уверен, что книга здесь - каждая утраченная скрупулезно заносилась в особый каталог, и сведений о том, что второй том кто-то забрал, не имелось. Сейчас я понимаю, что это было шаткое основание для поисков... но тогда мне попросту не пришло в голову, что утрата книги может по десятку причин не отразиться в каталоге. И я сделал единственный вывод - она на нижних ярусах.
Четыре года я искал. Нет, не ринулся на нижние этажи - жизнь в библиотеке приучает к тщательности и дает привычку готовиться ко всему. Я и готовился - узнал все, что только можно было узнать о нижних этажах, прочитал все каталоги, которые только смог найти. Можно сказать, что это было целое исследование - рассчитать, куда именно могли поставить второй том, продраться сквозь века перестановок и изменений "для удобства"... мне удалось. Я выяснил, что, скорее всего, книга лежит на седьмом подземном ярусе. На четыре этажа ниже, чем когда-либо спускались за последние лет триста. Что там могло встретиться? Я понятия не имел, но решил рискнуть. Отец не разрешил бы спускаться туда, но я сумел подготовиться в тайне от него.
На нижних ярусах я провел около двух недель, изучая каждый стеллаж. Хорошо, что запасся едой, питаться там было совершенно нечем...
Если демоны с духами и были где-то в библиотеке, то точно не там. Опасность была в другом - там было можно с легкостью заблудиться; как я не потерялся в темных переходах, не знаю. Но все же не потерялся... более того, сумел подробно записать названия множества томов, которых недоставало наверху.
И наконец... я оказался прав. Второй том "Пяти звезд" был на седьмом ярусе; когда я, поставив лампу рядом, снял книгу с полки, руки у меня дрожали. Радость, гордость собой, предвкушение чтения - все смешалось в душе, когда я, не удержавшись, открыл книгу.
Именно тогда это и произошло. Все вокруг неожиданно стало невероятно отчетливым, словно подземелье залил яркий свет солнца; я купался в этом сиянии, оно пронизывало меня всего, наполняя силой, которая казалась донельзя своей, знакомой, неотъемлемой...
Потом пришел голос - каждый звук пронизывал тело так же, как и свет. Голос могучий, но в то же время и мягкий... как солнце, способное и опалять, и согревать.
"Охотник за знаниями. Охотник и хранитель".
Слова врезались мне в память, как и интонации - до мелочей; перед глазами пронеслись удивительные картины: парящие в небе корабли, высокие воины, облаченные в золотое сияние, молнии и пламя, рвущиеся с моих пальцев... Откуда-то я знал - это не мираж, это на самом деле было, только очень давно. В Первую Эпоху, время легенд и полубогов.
Свет померк, но я по-прежнему стоял в темном коридоре, все еще завороженный видениями.
В руках моих была долгожданная книга.
А в центре лба, разгоняя мрак подземелья, пылал знак Касты Сумерек.
суббота, 13 февраля 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Набрел на любопытную вещь - топ-100 лучших комикс-злодеев на IGN.com. Скорее всего, его уже не раз видели - но, думаю, все равно будет интересно.
читать дальше
Не скажу, правда, что согласен с помещением в список злодеев некоторых персон, не согласен также и с некоторыми местами. Но... сам список любопытен.
И замечу - где-то на прочтении десятого места я понял, что абсолютно уверен, кто войдет в пятерку, дойдя до четвертого - был абсолютно уверен в том, кто возьмет первые два места. Вопрос был только в распределении.
читать дальше
Не скажу, правда, что согласен с помещением в список злодеев некоторых персон, не согласен также и с некоторыми местами. Но... сам список любопытен.
И замечу - где-то на прочтении десятого места я понял, что абсолютно уверен, кто войдет в пятерку, дойдя до четвертого - был абсолютно уверен в том, кто возьмет первые два места. Вопрос был только в распределении.
воскресенье, 07 февраля 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итак, похоже, угадывать больше не будут… Так что раскрываю секреты героев.) Предупреждаю – под катами постоянно встречаются арты.
Он очень уважаем среди своих и тех, кто его знает; много лет состоит в удачном, но напряженном браке. В юности учился под другим именем, удостоившись божественного благословения. О жене заботится даже в противоречие ее собственным желаниям и намерениям.
Взят из книжного цикла
читать дальше
Он спокоен, философичен и контролирует эмоции, хотя и происходит из мира, совершенно к этому не располагающего. Владеет клинком и волшебством, утратил веру, но вновь обрел ее после долгих бесед с лидером команды и изучением священного артефакта.
Взят из игры.
читать дальше
Он бит жизнью как мало кто другой - прошел через эксперименты, потерял ребенка, желающего пойти по его стопам, косвенно стал причиной увечья другого ребенка. Третий его ненавидит и пытался убить. Тем не менее он - матерый профессионал, едва ли не лучший в своей области, великолепный боец, стрелок и тактик.
Взят из комикс-вселенной.
читать дальше
Он значительно старше, чем выглядит; кажется обычным представителем народа, под который маскируется, но до сих пор иногда не понимает этот народ. Он последний из своего вида, и бывал во всех краях вселенной, а также во многих временах. Обычно он весел и добр, но может действовать крайне жестко, если его довести.
Взят из сериала.
читать дальше
Он не стремится к власти, но руководит всеми действиями своей фракции в конкретном городе, дает им помощь и жилье. Он всегда безупречно вежлив, следит за интересами организации, в которую входит сам и его начальники; ограбить его дом решительно невозможно.
Взят из игры.
читать дальше
Она множество раз перерождалась, меняя лица и немного - поведение. Но в течение веков одно остается неизменным - когда она вновь появляется, двое мужчин будут сражаться за нее, потому что они не меняются.
Взята из книги.
читать дальше
Она молода, но уже развила колдовской талант; является в некотором роде лидером своей команды, заодно - самой жесткой и целеустремленной из девушек в ней. Одно время она была влюблена в того, кто серьезно отличается по народу, вере и талантам.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она потеряла то, чем дорожила больше всего, обрела семью вопреки собственным намерениям, прославилась несгибаемой волей и верностью своим людям. Она знаменита в народе, где родилась (хотя и принадлежит к нему лишь наполовину), и в городе, которому служит; ее брак выглядит странно, но супруги понимают друг друга как никто.
Взята из книги.
читать дальше
Он молод, но обучен читать людей как открытые книги; он полностью контролирует свои чувства и играет на чувствах других. Он впитывает знания и подстраивается под то, что хотят видеть другие; из нищего странника он стал пленником, самозваным аристократом, а потом - духовным лидером громадной армии.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он служил разрушительным силам, но пошел против них, сохранив дарованную ими мощь. Он чародей, воин и интриган, способный продумать и срежиссировать гибель целого мира, используя в своих целях варваров, поклонников темных сил, лучших воинов человечества и древнейших демонов.
Взят из межавторской вселенной.
читать дальше
Он родился в благородной семье для великой цели; его выбор изменил судьбу целого мира, и лишь потом выяснилось, что казавшееся неверным решение было правильным. Существуют подобные ему, но из своей расы он - старший. Он владеет древними секретами, а враги его находятся вне обычных пространства и времени; для достижения своей цели он обрек себя на ненависть вернейшего помощника.
Взят из игры.
читать дальше
Он начал жизнь воином, а стал чародеем, и превратился в мастера, которого опасаются даже более древние и опытные. Он потерял многих, не утратив лишь небольшое число друзей. Он держится в стороне от других, но приходит на помощь тем, кого считает своими.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он служил самым темным силам, но с помощью их врага изменился, став правителем третьих по темности в своем мире. Он опытный воин и маг, проживший много веков; на изменение же его подвигнула любовь к женщине, которую помимо него желали еще двое, а третий - использовал для собственного возвышения.
Взят из игры.
читать дальше
Он всегда спокоен, безупречно красив и вежлив. Его двойник был убит, и для расследования убийства понадобился человек из иного мира. Он перенял дар, считавшийся невозможным, особенно для таких, как он, и просуществовал долгие тысячелетия, помогая народу, сотворившему его.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он один из немногих выживших из своего народа, лучший убийца в своем городе. Он без проблем пользуется любым оружием, а настоящее имя скрывает, пряча его за металлическим звучанием. Именно ему выпало совершить то, что считалось невозможным, и дотянуться до силы, которой служили его предки.
Взят из книги.
читать дальше
Он умен, профессионален и безупречно вежливо нахален; его сильно огорчают проблемы с бизнесом, которых почему-то не наблюдается у существ, которых он считает ниже себя. Он ценит интеллект, удачную фразу и проявление эрудиции, что подкрепляет его желание следовать за такой личностью.
Взят из игры.
читать дальше
Он обладает огромной силой, которая мешает его жизни; он отличный боец, некогда потерявший семью. Его многие не любят, а часто он ссорится с товарищем по команде, и некогда жестко обошелся со своим наставником (что, впрочем, тот заслужил). Основная странность в его жизни - это потомство.
Взят из комикс-вселенной.
читать дальше
Она родилась в нищете, блистала на сцене и в опочивальнях; случай свел ее с тем, кто поразился острейшему уму. Из актрисы она стала правительницей могущественнейшего государства, потом в одночасье лишилась всего, но отыскала иное счастье.
Взята из книги.
читать дальше
Она едва не погибла и спаслась лишь благодаря божественному вмешательству, и потом несла в мир Его волю. Однако же действия окружающих заставили ее разочароваться в своей судьбе, и теперь ее называют предательницей. Однако это далеко от истины.
Взята из игры
читать дальше
Она была активнейшим участником известной команды, но после травмы вынуждена была отойти от оперативной работы (хотя таковая у нее в крови). Однако она нашла себе новое занятие и добилась в нем еще больших успехов.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она одна из самых юных среди товарищей, но пользуется уважением; ее небоевой на первый взгляд талант многогранен. Долгое время была влюблена в выходца из страны, которую ее родина много лет считала врагом.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она молода, но жизнь была бурной - криминал, путешествия, проблемы из-за собственного наследия, помощь старику, встреча с человеком, увлекшим в новые приключения... А также ей увлеклись три совершенно разных человека.
Взята из межавторской вселенной.
читать дальше
Она слегка изменена в соответствии с профессией - чтобы лучше запоминать. Она не участвовала в исторических событиях, но наблюдала за ними, и вместе с коллегами свидетельствовала о них перед одним из могущественнейших людей, не желавшим верить.
Взята из межавторской вселенной.
читать дальше
Она родилась в благородной семье, но долгое время не знала об этом. Она была воспитанницей великого мастера и стала достойной ученицей. Особый дар доставлял ей немало проблем, но она смирилась с ним и не раз помогала товарищам, применяя его.
Взята из игры.
читать дальше
Она - умелая воровка, чувствующая сродство с определенным видом зверей. Обаятельная и изящная, она постоянно сталкивается с одним и тем же героем. То помогает ему, то противостоит. То флиртует, то дерется.
читать дальше
Он принц, изгнанный с родных островов. Он вспыльчив и опасен, но следует кодексу чести; превосходно владеет оружием. Характерная черта внешности выделяет его среди сограждан.
читать дальше
Она - лучшая ученица класса, всегда способная подсказать, но редко это делающая. У нее хорошие отношения с учителями, особенно одной конкретной. Вечно действует совместно с двумя соучениками, хотя на определенном этапе группа разошлась.
читать дальше
Он создан из стали и плоти, чтобы убивать людей, но при помощи одного человека встал на их сторону. Великолепный стрелок, следующий точному расчету; в схватке с более совершенной технически моделью вышел победителем.
читать дальше
Она - верная и одаренная помощница человека, добившегося власти при помощи обмана и многоходовых интриг. Вспыльчива характером, великолепно владеет своим оружием; в итоге она повернулась против того, кому служила и установленного им режима.
читать дальше
Он очень уважаем среди своих и тех, кто его знает; много лет состоит в удачном, но напряженном браке. В юности учился под другим именем, удостоившись божественного благословения. О жене заботится даже в противоречие ее собственным желаниям и намерениям.
Взят из книжного цикла
читать дальше
Он спокоен, философичен и контролирует эмоции, хотя и происходит из мира, совершенно к этому не располагающего. Владеет клинком и волшебством, утратил веру, но вновь обрел ее после долгих бесед с лидером команды и изучением священного артефакта.
Взят из игры.
читать дальше
Он бит жизнью как мало кто другой - прошел через эксперименты, потерял ребенка, желающего пойти по его стопам, косвенно стал причиной увечья другого ребенка. Третий его ненавидит и пытался убить. Тем не менее он - матерый профессионал, едва ли не лучший в своей области, великолепный боец, стрелок и тактик.
Взят из комикс-вселенной.
читать дальше
Он значительно старше, чем выглядит; кажется обычным представителем народа, под который маскируется, но до сих пор иногда не понимает этот народ. Он последний из своего вида, и бывал во всех краях вселенной, а также во многих временах. Обычно он весел и добр, но может действовать крайне жестко, если его довести.
Взят из сериала.
читать дальше
Он не стремится к власти, но руководит всеми действиями своей фракции в конкретном городе, дает им помощь и жилье. Он всегда безупречно вежлив, следит за интересами организации, в которую входит сам и его начальники; ограбить его дом решительно невозможно.
Взят из игры.
читать дальше
Она множество раз перерождалась, меняя лица и немного - поведение. Но в течение веков одно остается неизменным - когда она вновь появляется, двое мужчин будут сражаться за нее, потому что они не меняются.
Взята из книги.
читать дальше
Она молода, но уже развила колдовской талант; является в некотором роде лидером своей команды, заодно - самой жесткой и целеустремленной из девушек в ней. Одно время она была влюблена в того, кто серьезно отличается по народу, вере и талантам.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она потеряла то, чем дорожила больше всего, обрела семью вопреки собственным намерениям, прославилась несгибаемой волей и верностью своим людям. Она знаменита в народе, где родилась (хотя и принадлежит к нему лишь наполовину), и в городе, которому служит; ее брак выглядит странно, но супруги понимают друг друга как никто.
Взята из книги.
читать дальше
Он молод, но обучен читать людей как открытые книги; он полностью контролирует свои чувства и играет на чувствах других. Он впитывает знания и подстраивается под то, что хотят видеть другие; из нищего странника он стал пленником, самозваным аристократом, а потом - духовным лидером громадной армии.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он служил разрушительным силам, но пошел против них, сохранив дарованную ими мощь. Он чародей, воин и интриган, способный продумать и срежиссировать гибель целого мира, используя в своих целях варваров, поклонников темных сил, лучших воинов человечества и древнейших демонов.
Взят из межавторской вселенной.
читать дальше
Он родился в благородной семье для великой цели; его выбор изменил судьбу целого мира, и лишь потом выяснилось, что казавшееся неверным решение было правильным. Существуют подобные ему, но из своей расы он - старший. Он владеет древними секретами, а враги его находятся вне обычных пространства и времени; для достижения своей цели он обрек себя на ненависть вернейшего помощника.
Взят из игры.
читать дальше
Он начал жизнь воином, а стал чародеем, и превратился в мастера, которого опасаются даже более древние и опытные. Он потерял многих, не утратив лишь небольшое число друзей. Он держится в стороне от других, но приходит на помощь тем, кого считает своими.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он служил самым темным силам, но с помощью их врага изменился, став правителем третьих по темности в своем мире. Он опытный воин и маг, проживший много веков; на изменение же его подвигнула любовь к женщине, которую помимо него желали еще двое, а третий - использовал для собственного возвышения.
Взят из игры.
читать дальше
Он всегда спокоен, безупречно красив и вежлив. Его двойник был убит, и для расследования убийства понадобился человек из иного мира. Он перенял дар, считавшийся невозможным, особенно для таких, как он, и просуществовал долгие тысячелетия, помогая народу, сотворившему его.
Взят из книжного цикла.
читать дальше
Он один из немногих выживших из своего народа, лучший убийца в своем городе. Он без проблем пользуется любым оружием, а настоящее имя скрывает, пряча его за металлическим звучанием. Именно ему выпало совершить то, что считалось невозможным, и дотянуться до силы, которой служили его предки.
Взят из книги.
читать дальше
Он умен, профессионален и безупречно вежливо нахален; его сильно огорчают проблемы с бизнесом, которых почему-то не наблюдается у существ, которых он считает ниже себя. Он ценит интеллект, удачную фразу и проявление эрудиции, что подкрепляет его желание следовать за такой личностью.
Взят из игры.
читать дальше
Он обладает огромной силой, которая мешает его жизни; он отличный боец, некогда потерявший семью. Его многие не любят, а часто он ссорится с товарищем по команде, и некогда жестко обошелся со своим наставником (что, впрочем, тот заслужил). Основная странность в его жизни - это потомство.
Взят из комикс-вселенной.
читать дальше
Она родилась в нищете, блистала на сцене и в опочивальнях; случай свел ее с тем, кто поразился острейшему уму. Из актрисы она стала правительницей могущественнейшего государства, потом в одночасье лишилась всего, но отыскала иное счастье.
Взята из книги.
читать дальше
Она едва не погибла и спаслась лишь благодаря божественному вмешательству, и потом несла в мир Его волю. Однако же действия окружающих заставили ее разочароваться в своей судьбе, и теперь ее называют предательницей. Однако это далеко от истины.
Взята из игры
читать дальше
Она была активнейшим участником известной команды, но после травмы вынуждена была отойти от оперативной работы (хотя таковая у нее в крови). Однако она нашла себе новое занятие и добилась в нем еще больших успехов.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она одна из самых юных среди товарищей, но пользуется уважением; ее небоевой на первый взгляд талант многогранен. Долгое время была влюблена в выходца из страны, которую ее родина много лет считала врагом.
Взята из комикс-вселенной.
читать дальше
Она молода, но жизнь была бурной - криминал, путешествия, проблемы из-за собственного наследия, помощь старику, встреча с человеком, увлекшим в новые приключения... А также ей увлеклись три совершенно разных человека.
Взята из межавторской вселенной.
читать дальше
Она слегка изменена в соответствии с профессией - чтобы лучше запоминать. Она не участвовала в исторических событиях, но наблюдала за ними, и вместе с коллегами свидетельствовала о них перед одним из могущественнейших людей, не желавшим верить.
Взята из межавторской вселенной.
читать дальше
Она родилась в благородной семье, но долгое время не знала об этом. Она была воспитанницей великого мастера и стала достойной ученицей. Особый дар доставлял ей немало проблем, но она смирилась с ним и не раз помогала товарищам, применяя его.
Взята из игры.
читать дальше
Она - умелая воровка, чувствующая сродство с определенным видом зверей. Обаятельная и изящная, она постоянно сталкивается с одним и тем же героем. То помогает ему, то противостоит. То флиртует, то дерется.
читать дальше
Он принц, изгнанный с родных островов. Он вспыльчив и опасен, но следует кодексу чести; превосходно владеет оружием. Характерная черта внешности выделяет его среди сограждан.
читать дальше
Она - лучшая ученица класса, всегда способная подсказать, но редко это делающая. У нее хорошие отношения с учителями, особенно одной конкретной. Вечно действует совместно с двумя соучениками, хотя на определенном этапе группа разошлась.
читать дальше
Он создан из стали и плоти, чтобы убивать людей, но при помощи одного человека встал на их сторону. Великолепный стрелок, следующий точному расчету; в схватке с более совершенной технически моделью вышел победителем.
читать дальше
Она - верная и одаренная помощница человека, добившегося власти при помощи обмана и многоходовых интриг. Вспыльчива характером, великолепно владеет своим оружием; в итоге она повернулась против того, кому служила и установленного им режима.
читать дальше
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Давно собирался написать разно-персонажно-сочинительное, сейчас наконец собрался.
О живущих своей жизнью
Нередко встречается утверждение о том, что персонажи зачастую живут своей жизнью, автор только записывает. Одни с этим полностью соглашаются, другие не менее абсолютно не соглашаются… в общем-то, сдается мне, верны обе точки зрения, это от автора и персонажей зависит.
Я отношусь скорее к тем, кто соглашается – потому что за своими персонажами такое замечал нередко. Задумался о причинах – все-таки, почему так получается? Ведь любой персонаж находится, скажем так, внутри разума автора, тот его должен контролировать?
Ответ нашелся быстро. Продуманный образ имеет свой характер, свою логику поведения. Если он действует в соответствии с оной логикой – то он действительно живет своей жизнью, совершает то, что хочет совершать – и в самом деле, остается лишь наблюдать и записывать. Другое дело, что и в таком случае герой может преподнести немалое количество сюрпризов, но это уже иное дело.
Собственно, понимание внутренней логики персонажа очень сильно облегчает жизнь автору. Уточню – я тут не подразумеваю, что персонаж должен мыслить логично в традиционном понимании этого слова, он должен действовать в соответствии с задуманным характером.
Однако тут есть неочевидный побочный эффект. Нередко бывает так, что вот та самая внутренняя логика, картина «поступает так, потому что иначе поступить не может» способна привести персонажа к такому состоянию, в котором вы его видеть категорически не хотите. И вот тогда возникает выбор: либо ломать поведение героя под желаемое, тем самым зачастую создавая резкий диссонанс в тексте… либо искать иные пути, не нарушающие характера. Последнее можно сделать мягко: не так давно я продумывал сцену, где героям пришлось бы либо сотрудничать с неприятной личностью, либо атаковать таковую… и полечь в полном составе. Или же идти в тюрьму. Ни один из исходов меня не устраивал… пришлось крепко подумать и в результате лидер команды нашел четвертый выход.
Но лучше этого избегать. Например, когда я продумывал путешествие Мэйна-Скитальца, то особо держал в голове, что его надо держать подальше от городов с развитым рабовладением и работорговлей – поскольку у нефархов к этим двум занятиям ненависть едва ли не на генетическом уровне.
Общий вывод – если герои живут своей жизнью, то не удивляйтесь, что они будут принимать решения, которые вам не понравятся.
О врастании в образ
Неоднократно замечал интересный эффект, особенно когда речь идет о приклах. Я сам не умею, в общем-то, ни интриговать, ни продумывать убийства и диверсии, ни нести феерический бред просто ради бреда…
Вопрос – так какого демона мои персонажи это умеют?
Лорд Сэллемор Шеан и интригует, и предельно дипломатично пудрит мозги.
Ларса Венаат безупречно планирует уничтожения, и срываются они уж точно не по его вине.
Дэдпул едва ли не в каждой реплике выдает фразы, которые мне самому куда-то выписать хочется (один «маниакально-канализационный психоз» чего стоит).
Странное дело – входя в образ, примеряя на себя иную личность, словно получаешь те таланты, которые свойственны этой самой личности. Рискую показаться хвастливым, но это, конечно, свойственно хорошим игрокам (коих на Прикле немало).
Но откуда они берутся-то, если в обычном состоянии этими талантами не обладаешь? Похоже, они все-таки есть… только неактивны почему-то.
Правда, другое дело – учитывая некоторых моих персонажей, я не очень хочу попадать в ситуацию, в которой активируются их таланты и образ мышления.
О мирах для игры
Одна из первых по времени задач мастера в любой игре – предложить игрокам обстановку, в которой все будет проходить. Зачастую – и мир, в котором все пройдет. Если речь пойдет об уже существующей и известной вселенной, вроде ЗВ, FR, Вархаммера – тут можно ограничиться только временным периодом.
А вот если мир хоть немного авторский – сдается мне, что все основные мирореалии должны быть готовы еще до начала обсуждения. Почему? Чтобы, даже оставляя простор для творчества игрокам, сразу очертить то, что возможно, приемлемо, и допустимо… и то же самое с приставкой «не».
Я предпочитаю поступать именно так; даже если речь шла о Средиземье, я с самого начала указал временной период, и очень скоро – обстановку на материке. Некоторое обсуждение шло с «Эпизодом VIII», но там опять-таки реалии вселенной известны были всем.
А отменный пример – Облака. Где Скорп и Анмориум с самого начала выдали главные реалии мира, при этом оставляя простор игрокам (угу, я первый за этот простор уцепился)).
О живущих своей жизнью
Нередко встречается утверждение о том, что персонажи зачастую живут своей жизнью, автор только записывает. Одни с этим полностью соглашаются, другие не менее абсолютно не соглашаются… в общем-то, сдается мне, верны обе точки зрения, это от автора и персонажей зависит.
Я отношусь скорее к тем, кто соглашается – потому что за своими персонажами такое замечал нередко. Задумался о причинах – все-таки, почему так получается? Ведь любой персонаж находится, скажем так, внутри разума автора, тот его должен контролировать?
Ответ нашелся быстро. Продуманный образ имеет свой характер, свою логику поведения. Если он действует в соответствии с оной логикой – то он действительно живет своей жизнью, совершает то, что хочет совершать – и в самом деле, остается лишь наблюдать и записывать. Другое дело, что и в таком случае герой может преподнести немалое количество сюрпризов, но это уже иное дело.
Собственно, понимание внутренней логики персонажа очень сильно облегчает жизнь автору. Уточню – я тут не подразумеваю, что персонаж должен мыслить логично в традиционном понимании этого слова, он должен действовать в соответствии с задуманным характером.
Однако тут есть неочевидный побочный эффект. Нередко бывает так, что вот та самая внутренняя логика, картина «поступает так, потому что иначе поступить не может» способна привести персонажа к такому состоянию, в котором вы его видеть категорически не хотите. И вот тогда возникает выбор: либо ломать поведение героя под желаемое, тем самым зачастую создавая резкий диссонанс в тексте… либо искать иные пути, не нарушающие характера. Последнее можно сделать мягко: не так давно я продумывал сцену, где героям пришлось бы либо сотрудничать с неприятной личностью, либо атаковать таковую… и полечь в полном составе. Или же идти в тюрьму. Ни один из исходов меня не устраивал… пришлось крепко подумать и в результате лидер команды нашел четвертый выход.
Но лучше этого избегать. Например, когда я продумывал путешествие Мэйна-Скитальца, то особо держал в голове, что его надо держать подальше от городов с развитым рабовладением и работорговлей – поскольку у нефархов к этим двум занятиям ненависть едва ли не на генетическом уровне.
Общий вывод – если герои живут своей жизнью, то не удивляйтесь, что они будут принимать решения, которые вам не понравятся.
О врастании в образ
Неоднократно замечал интересный эффект, особенно когда речь идет о приклах. Я сам не умею, в общем-то, ни интриговать, ни продумывать убийства и диверсии, ни нести феерический бред просто ради бреда…
Вопрос – так какого демона мои персонажи это умеют?
Лорд Сэллемор Шеан и интригует, и предельно дипломатично пудрит мозги.
Ларса Венаат безупречно планирует уничтожения, и срываются они уж точно не по его вине.
Дэдпул едва ли не в каждой реплике выдает фразы, которые мне самому куда-то выписать хочется (один «маниакально-канализационный психоз» чего стоит).
Странное дело – входя в образ, примеряя на себя иную личность, словно получаешь те таланты, которые свойственны этой самой личности. Рискую показаться хвастливым, но это, конечно, свойственно хорошим игрокам (коих на Прикле немало).
Но откуда они берутся-то, если в обычном состоянии этими талантами не обладаешь? Похоже, они все-таки есть… только неактивны почему-то.
Правда, другое дело – учитывая некоторых моих персонажей, я не очень хочу попадать в ситуацию, в которой активируются их таланты и образ мышления.
О мирах для игры
Одна из первых по времени задач мастера в любой игре – предложить игрокам обстановку, в которой все будет проходить. Зачастую – и мир, в котором все пройдет. Если речь пойдет об уже существующей и известной вселенной, вроде ЗВ, FR, Вархаммера – тут можно ограничиться только временным периодом.
А вот если мир хоть немного авторский – сдается мне, что все основные мирореалии должны быть готовы еще до начала обсуждения. Почему? Чтобы, даже оставляя простор для творчества игрокам, сразу очертить то, что возможно, приемлемо, и допустимо… и то же самое с приставкой «не».
Я предпочитаю поступать именно так; даже если речь шла о Средиземье, я с самого начала указал временной период, и очень скоро – обстановку на материке. Некоторое обсуждение шло с «Эпизодом VIII», но там опять-таки реалии вселенной известны были всем.
А отменный пример – Облака. Где Скорп и Анмориум с самого начала выдали главные реалии мира, при этом оставляя простор игрокам (угу, я первый за этот простор уцепился)).
воскресенье, 24 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
И вторая - тут всего восемь... но подсказок в виде источника я не даю.
1) Он не может жить без своего доспеха, но ему помогает то, что он великолепно разбирается в технике. Его ярость нельзя назвать пламенной, но последствия ужасают тех, кто ее вызвал. Самое большое горе в его жизни - потеря любимой жены, которую не помогли вернуть даже сверхъестественные способы; эта потеря-то и толкнула его на темный путь - Виктор Фриз из DC Universe, угадан Каскадом
2) Она - умелая воровка, чувствующая сродство с определенным видом зверей. Обаятельная и изящная, она постоянно сталкивается с одним и тем же героем. То помогает ему, то противостоит. То флиртует, то дерется.
3) Он инвалид, который не может ходить. Он принял участие в особом проекте - дистанционное управление искусственным организмом на планете с неприятными для людей условиями; в итоге человеческое тело погибло.
4) Она юна, но превосходно умеет убивать. Ее мать, единственная кто о ней заботился, погибла, но она отомстила виновным. Одно время пыталась убить того, кому обязана генами, но помирилась с ним и стала частью его команды - X-23, Лаура Кинни из Marvel Universe, угадана Каскадом
5) Он принц, изгнанный с родных островов. Он вспыльчив и опасен, но следует кодексу чести; превосходно владеет оружием. Характерная черта внешности выделяет его среди сограждан.
6) Она - лучшая ученица класса, всегда способная подсказать, но редко это делающая. У нее хорошие отношения с учителями, особенно одной конкретной. Вечно действует совместно с двумя соучениками, хотя на определенном этапе группа разошлась.
7) Он создан из стали и плоти, чтобы убивать людей, но при помощи одного человека встал на их сторону. Великолепный стрелок, следующий точному расчету; в схватке с более совершенной технически моделью вышел победителем.
8) Она - верная и одаренная помощница человека, добившегося власти при помощи обмана и многоходовых интриг. Вспыльчива характером, великолепно владеет своим оружием; в итоге она повернулась против того, кому служила и установленного им режима.
1) Он не может жить без своего доспеха, но ему помогает то, что он великолепно разбирается в технике. Его ярость нельзя назвать пламенной, но последствия ужасают тех, кто ее вызвал. Самое большое горе в его жизни - потеря любимой жены, которую не помогли вернуть даже сверхъестественные способы; эта потеря-то и толкнула его на темный путь - Виктор Фриз из DC Universe, угадан Каскадом
2) Она - умелая воровка, чувствующая сродство с определенным видом зверей. Обаятельная и изящная, она постоянно сталкивается с одним и тем же героем. То помогает ему, то противостоит. То флиртует, то дерется.
3) Он инвалид, который не может ходить. Он принял участие в особом проекте - дистанционное управление искусственным организмом на планете с неприятными для людей условиями; в итоге человеческое тело погибло.
4) Она юна, но превосходно умеет убивать. Ее мать, единственная кто о ней заботился, погибла, но она отомстила виновным. Одно время пыталась убить того, кому обязана генами, но помирилась с ним и стала частью его команды - X-23, Лаура Кинни из Marvel Universe, угадана Каскадом
5) Он принц, изгнанный с родных островов. Он вспыльчив и опасен, но следует кодексу чести; превосходно владеет оружием. Характерная черта внешности выделяет его среди сограждан.
6) Она - лучшая ученица класса, всегда способная подсказать, но редко это делающая. У нее хорошие отношения с учителями, особенно одной конкретной. Вечно действует совместно с двумя соучениками, хотя на определенном этапе группа разошлась.
7) Он создан из стали и плоти, чтобы убивать людей, но при помощи одного человека встал на их сторону. Великолепный стрелок, следующий точному расчету; в схватке с более совершенной технически моделью вышел победителем.
8) Она - верная и одаренная помощница человека, добившегося власти при помощи обмана и многоходовых интриг. Вспыльчива характером, великолепно владеет своим оружием; в итоге она повернулась против того, кому служила и установленного им режима.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Хм, пока думают над предыдущей угадайкой - положу еще две. На сей раз чуть другие.
В этой - по двенадцать персонажей, та же задача.
Джентльмены:
1) Он стар, мудр, обладает неплохим чувством юмора и умеет радоваться жизни. Он многое потерял, был предан собственной кровью, но в конце концов помог ей же и переписал то, что другие считали его великим поражением.
Взят из мульта - Айро, Дракон Запада, угадал lt.Day
2) Он молод, но обучен читать людей как открытые книги; он полностью контролирует свои чувства и играет на чувствах других. Он впитывает знания и подстраивается под то, что хотят видеть другие; из нищего странника он стал пленником, самозваным аристократом, а потом - духовным лидером громадной армии.
Взят из книжного цикла.
3) Он служил разрушительным силам, но пошел против них, сохранив дарованную ими мощь. Он чародей, воин и интриган, способный продумать и срежиссировать гибель целого мира, используя в своих целях варваров, поклонников темных сил, лучших воинов человечества и древнейших демонов.
Взят из межавторской вселенной.
4) Он родился в благородной семье для великой цели; его выбор изменил судьбу целого мира, и лишь потом выяснилось, что казавшееся неверным решение было правильным. Существуют подобные ему, но из своей расы он - старший. Он владеет древними секретами, а враги его находятся вне обычных пространства и времени; для достижения своей цели он обрек себя на ненависть вернейшего помощника.
Взят из игры.
5) Он начал жизнь воином, а стал чародеем, и превратился в мастера, которого опасаются даже более древние и опытные. Он потерял многих, не утратив лишь небольшое число друзей. Он держится в стороне от других, но приходит на помощь тем, кого считает своими.
Взят из книжного цикла.
6) Он служил самым темным силам, но с помощью их врага изменился, став правителем третьих по темности в своем мире. Он опытный воин и маг, проживший много веков; на изменение же его подвигнула любовь к женщине, которую помимо него желали еще двое, а третий - использовал для собственного возвышения.
Взят из игры.
7) Он всегда спокоен, безупречно красив и вежлив. Его двойник был убит, и для расследования убийства понадобился человек из иного мира. Он перенял дар, считавшийся невозможным, особенно для таких, как он, и просуществовал долгие тысячелетия, помогая народу, сотворившему его.
Взят из книжного цикла.
8) Он жесток, подозрителен и бескомпромиссен. Он никогда не отступает и не сдается; он почти всегда действует в одиночку с потрясающей эффективностью. Даже когда шансы не в его пользу, он способен перевернуть ситуацию и победить; некогда он щадил тех, за кем охотится, но после того, как стал свидетелем жуткого преступления, отринул жалость.
Взят из комикса - Роршах, угадал kaskad
читать дальше
В этой - по двенадцать персонажей, та же задача.
Джентльмены:
1) Он стар, мудр, обладает неплохим чувством юмора и умеет радоваться жизни. Он многое потерял, был предан собственной кровью, но в конце концов помог ей же и переписал то, что другие считали его великим поражением.
Взят из мульта - Айро, Дракон Запада, угадал lt.Day
2) Он молод, но обучен читать людей как открытые книги; он полностью контролирует свои чувства и играет на чувствах других. Он впитывает знания и подстраивается под то, что хотят видеть другие; из нищего странника он стал пленником, самозваным аристократом, а потом - духовным лидером громадной армии.
Взят из книжного цикла.
3) Он служил разрушительным силам, но пошел против них, сохранив дарованную ими мощь. Он чародей, воин и интриган, способный продумать и срежиссировать гибель целого мира, используя в своих целях варваров, поклонников темных сил, лучших воинов человечества и древнейших демонов.
Взят из межавторской вселенной.
4) Он родился в благородной семье для великой цели; его выбор изменил судьбу целого мира, и лишь потом выяснилось, что казавшееся неверным решение было правильным. Существуют подобные ему, но из своей расы он - старший. Он владеет древними секретами, а враги его находятся вне обычных пространства и времени; для достижения своей цели он обрек себя на ненависть вернейшего помощника.
Взят из игры.
5) Он начал жизнь воином, а стал чародеем, и превратился в мастера, которого опасаются даже более древние и опытные. Он потерял многих, не утратив лишь небольшое число друзей. Он держится в стороне от других, но приходит на помощь тем, кого считает своими.
Взят из книжного цикла.
6) Он служил самым темным силам, но с помощью их врага изменился, став правителем третьих по темности в своем мире. Он опытный воин и маг, проживший много веков; на изменение же его подвигнула любовь к женщине, которую помимо него желали еще двое, а третий - использовал для собственного возвышения.
Взят из игры.
7) Он всегда спокоен, безупречно красив и вежлив. Его двойник был убит, и для расследования убийства понадобился человек из иного мира. Он перенял дар, считавшийся невозможным, особенно для таких, как он, и просуществовал долгие тысячелетия, помогая народу, сотворившему его.
Взят из книжного цикла.
8) Он жесток, подозрителен и бескомпромиссен. Он никогда не отступает и не сдается; он почти всегда действует в одиночку с потрясающей эффективностью. Даже когда шансы не в его пользу, он способен перевернуть ситуацию и победить; некогда он щадил тех, за кем охотится, но после того, как стал свидетелем жуткого преступления, отринул жалость.
Взят из комикса - Роршах, угадал kaskad
читать дальше
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пока готовится Великий Дом Нелленс - решил выложить некоторые понравившиеся скриншоты из экзальтовских книг. Немного, но красиво.
Сперва высшие силы.
читать дальше
Нижний ряд, слева направо: Дева Странствий, Дева Ясности, Дева Битв, Дева Тайн, Дева Финалов. Средний ряд, слева направо: Луна, Гайя. Третий ряд - Непокоренное Солнце
А теперь - абиссалы.
читать дальше
Дева Безрадостной Улыбки (с мечом), Последователь Семи Запретных Мудростей (с луком), Врач Черных Болезней с Семью Степенями (с ножами), Поэт Падающих Слез (с молотом), Леди Тьмы в Запятнанной Кровью Мантии
А теперь - Сторонние.
читать дальше
Погонщик Северной Звезды (преклонил колено), Железная Шиака, Тень Черного Льда, Майский Цветок, Палач Багрового Знамени
Мои любимые дракорожденные.
читать дальше
Императрица, Тепет Эджава (преклонила колено), Катак Кайнан (в красном доспехе, рядом с Эджавой)
читать дальше
Слева направо: Мнемон, Тепет Фокуф, Тепет Эджава
читать дальше
Слева направо: Сесус Рафара, Тепет Арада, Пелепс Делед, Сесус Нагеззер, Мнемон
читать дальше
Мнемон (с заклинанием), Пелепс Делед (с копьем), Тепет Эджава (с мечом), Цинис Денова Аваку (с огнем), Тепет Арада
И в завершение - одна соларка.
читать дальше
Океанская Жемчужина
Сперва высшие силы.
читать дальше
Нижний ряд, слева направо: Дева Странствий, Дева Ясности, Дева Битв, Дева Тайн, Дева Финалов. Средний ряд, слева направо: Луна, Гайя. Третий ряд - Непокоренное Солнце
А теперь - абиссалы.
читать дальше
Дева Безрадостной Улыбки (с мечом), Последователь Семи Запретных Мудростей (с луком), Врач Черных Болезней с Семью Степенями (с ножами), Поэт Падающих Слез (с молотом), Леди Тьмы в Запятнанной Кровью Мантии
А теперь - Сторонние.
читать дальше
Погонщик Северной Звезды (преклонил колено), Железная Шиака, Тень Черного Льда, Майский Цветок, Палач Багрового Знамени
Мои любимые дракорожденные.
читать дальше
Императрица, Тепет Эджава (преклонила колено), Катак Кайнан (в красном доспехе, рядом с Эджавой)
читать дальше
Слева направо: Мнемон, Тепет Фокуф, Тепет Эджава
читать дальше
Слева направо: Сесус Рафара, Тепет Арада, Пелепс Делед, Сесус Нагеззер, Мнемон
читать дальше
Мнемон (с заклинанием), Пелепс Делед (с копьем), Тепет Эджава (с мечом), Цинис Денова Аваку (с огнем), Тепет Арада
И в завершение - одна соларка.
читать дальше
Океанская Жемчужина
пятница, 22 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Нашел интересную игру здесь, решил представить. В чем смысл - я взял по восемь персонажей каждого пола из разных источников и описал. Общего у них... ну, я им симпатизирую в той или иной степени. А вас прошу, естественно, угадать.)
Джентльмены:
1) Он всегда оптимистичен и дружелюбен, даже с врагами. Более того - прилагает все усилия, чтобы не убивать врагов... исключая одного. Однако две другие стороны его личности видны совсем немногим, а прошлое в полной мере знают лишь два-три человека - Авель Найтроуд, угадала princess_Diana
Взят из аниме.
2) Он очень уважаем среди своих и тех, кто его знает; много лет состоит в удачном, но напряженном браке. В юности учился под другим именем, удостоившись божественного благословения. О жене заботится даже в противоречие ее собственным желаниям и намерениям.
Взят из книжного цикла.
3) Он спокоен, философичен и контролирует эмоции, хотя и происходит из мира, совершенно к этому не располагающего. Владеет клинком и волшебством, утратил веру, но вновь обрел ее после долгих бесед с лидером команды и изучением священного артефакта.
Взят из игры.
4) Он бит жизнью как мало кто другой - прошел через эксперименты, потерял ребенка, желающего пойти по его стопам, косвенно стал причиной увечья другого ребенка. Третий его ненавидит и пытался убить. Тем не менее он - матерый профессионал, едва ли не лучший в своей области, великолепный боец, стрелок и тактик.
Взят из комикс-вселенной.
5) Он значительно старше, чем выглядит; кажется обычным представителем народа, под который маскируется, но до сих пор иногда не понимает этот народ. Он последний из своего вида, и бывал во всех краях вселенной, а также во многих временах. Обычно он весел и добр, но может действовать крайне жестко, если его довести.
Взят из сериала.
6) Он вырос в приемной семье, не добился успеха в воспитании собственных детей, зато великолепно справился с приемными. Он отличный боец и тактик, хотя некоторые коллеги упрекают его в излишней эмоциональности. Он может командовать капитанами и генералами, хотя сам никогда не имел звания выше сержанта - Кэл Скирата, угадан Реати
Взят из межавторской вселенной.
7) Он не стремится к власти, но руководит всеми действиями своей фракции в конкретном городе, дает им помощь и жилье. Он всегда безупречно вежлив, следит за интересами организации, в которую входит сам и его начальники; ограбить его дом решительно невозможно.
Взят из игры.
8) Он - один из самых юных среди своих товарищей, но тем не менее мало кто может превзойти его во владении оружием. Тяжело болен, но не показывает этого, скрывая под вечным весельем и оптимизмом, поддерживая отличные отношения со всеми товарищами. Но в бою он беспощаден - Окита Соджи, угадан Огненным Тигром
Взят из аниме, существовал в действительности.
Дамы:
1) Она множество раз перерождалась, меняя лица и немного - поведение. Но в течение веков одно остается неизменным - когда она вновь появляется, двое мужчин будут сражаться за нее, потому что они не меняются.
Взята из книги.
2) Она - любимая дочь своего отца, провидица, предпочитающая партнеров не из своего народа. Но в конце концов истинной ее любовью стал сородич и враг отца.
Взята из книжного цикла - Клаудия Бруджа, угадана Огненным Тигром
3) Она офицер, ученый, путешественница и с некоторых времен аристократка. Несмотря на то, что ее родная культура в корне отличается от культуры мужа, она вписалась в нее без особенных проблем, и стала образцом для многих молодых дам - Корделия Форкосиган-Нейсмит, угадана Spring_Rain
Взята из книжного цикла.
4) Она обладает одним из высших титулов, но при этом не оторвана от народа и не стесняет себя в выражениях, особенно часто поминая род войск. Она всегда готова вправить мозги младшим, только вот, увы, они ее редко слушают - Матильда Ракан, угадана Огненным Тигром
Взята из книжного цикла.
5) Она молода, но уже развила колдовской талант; является в некотором роде лидером своей команды, заодно - самой жесткой и целеустремленной из девушек в ней. Одно время она была влюблена в того, кто серьезно отличается по народу, вере и талантам.
Взята из комикс-вселенной.
6) Она всегда весела и хитра, сподвигает спутников на авантюры и обладает бесподобными интонациями. В этом ей, видимо, помогает особенная кровь; впрочем, в плане оскорблений она проигрывает более образованной коллеге по отряду - Нишка, угадана Азалией
Взята из игры.
7) Она потеряла то, чем дорожила больше всего, обрела семью вопреки собственным намерениям, прославилась несгибаемой волей и верностью своим людям. Она знаменита в народе, где родилась (хотя и принадлежит к нему лишь наполовину), и в городе, которому служит; ее брак выглядит странно, но супруги понимают друг друга как никто.
Взята из книги.
8) Она всегда была нелюбимым ребенком, тихим и незаметным. Уступала более старшему родственнику по мастерству, и уступает сейчас, но объективно является очень опасным бойцом. Всегда влюблена в одного и того же человека, но слишком застенчива, чтобы признаться.
Взята из аниме - Хьюга Хината, угадана Бэйном
Джентльмены:
1) Он всегда оптимистичен и дружелюбен, даже с врагами. Более того - прилагает все усилия, чтобы не убивать врагов... исключая одного. Однако две другие стороны его личности видны совсем немногим, а прошлое в полной мере знают лишь два-три человека - Авель Найтроуд, угадала princess_Diana
Взят из аниме.
2) Он очень уважаем среди своих и тех, кто его знает; много лет состоит в удачном, но напряженном браке. В юности учился под другим именем, удостоившись божественного благословения. О жене заботится даже в противоречие ее собственным желаниям и намерениям.
Взят из книжного цикла.
3) Он спокоен, философичен и контролирует эмоции, хотя и происходит из мира, совершенно к этому не располагающего. Владеет клинком и волшебством, утратил веру, но вновь обрел ее после долгих бесед с лидером команды и изучением священного артефакта.
Взят из игры.
4) Он бит жизнью как мало кто другой - прошел через эксперименты, потерял ребенка, желающего пойти по его стопам, косвенно стал причиной увечья другого ребенка. Третий его ненавидит и пытался убить. Тем не менее он - матерый профессионал, едва ли не лучший в своей области, великолепный боец, стрелок и тактик.
Взят из комикс-вселенной.
5) Он значительно старше, чем выглядит; кажется обычным представителем народа, под который маскируется, но до сих пор иногда не понимает этот народ. Он последний из своего вида, и бывал во всех краях вселенной, а также во многих временах. Обычно он весел и добр, но может действовать крайне жестко, если его довести.
Взят из сериала.
6) Он вырос в приемной семье, не добился успеха в воспитании собственных детей, зато великолепно справился с приемными. Он отличный боец и тактик, хотя некоторые коллеги упрекают его в излишней эмоциональности. Он может командовать капитанами и генералами, хотя сам никогда не имел звания выше сержанта - Кэл Скирата, угадан Реати
Взят из межавторской вселенной.
7) Он не стремится к власти, но руководит всеми действиями своей фракции в конкретном городе, дает им помощь и жилье. Он всегда безупречно вежлив, следит за интересами организации, в которую входит сам и его начальники; ограбить его дом решительно невозможно.
Взят из игры.
8) Он - один из самых юных среди своих товарищей, но тем не менее мало кто может превзойти его во владении оружием. Тяжело болен, но не показывает этого, скрывая под вечным весельем и оптимизмом, поддерживая отличные отношения со всеми товарищами. Но в бою он беспощаден - Окита Соджи, угадан Огненным Тигром
Взят из аниме, существовал в действительности.
Дамы:
1) Она множество раз перерождалась, меняя лица и немного - поведение. Но в течение веков одно остается неизменным - когда она вновь появляется, двое мужчин будут сражаться за нее, потому что они не меняются.
Взята из книги.
2) Она - любимая дочь своего отца, провидица, предпочитающая партнеров не из своего народа. Но в конце концов истинной ее любовью стал сородич и враг отца.
Взята из книжного цикла - Клаудия Бруджа, угадана Огненным Тигром
3) Она офицер, ученый, путешественница и с некоторых времен аристократка. Несмотря на то, что ее родная культура в корне отличается от культуры мужа, она вписалась в нее без особенных проблем, и стала образцом для многих молодых дам - Корделия Форкосиган-Нейсмит, угадана Spring_Rain
Взята из книжного цикла.
4) Она обладает одним из высших титулов, но при этом не оторвана от народа и не стесняет себя в выражениях, особенно часто поминая род войск. Она всегда готова вправить мозги младшим, только вот, увы, они ее редко слушают - Матильда Ракан, угадана Огненным Тигром
Взята из книжного цикла.
5) Она молода, но уже развила колдовской талант; является в некотором роде лидером своей команды, заодно - самой жесткой и целеустремленной из девушек в ней. Одно время она была влюблена в того, кто серьезно отличается по народу, вере и талантам.
Взята из комикс-вселенной.
6) Она всегда весела и хитра, сподвигает спутников на авантюры и обладает бесподобными интонациями. В этом ей, видимо, помогает особенная кровь; впрочем, в плане оскорблений она проигрывает более образованной коллеге по отряду - Нишка, угадана Азалией
Взята из игры.
7) Она потеряла то, чем дорожила больше всего, обрела семью вопреки собственным намерениям, прославилась несгибаемой волей и верностью своим людям. Она знаменита в народе, где родилась (хотя и принадлежит к нему лишь наполовину), и в городе, которому служит; ее брак выглядит странно, но супруги понимают друг друга как никто.
Взята из книги.
8) Она всегда была нелюбимым ребенком, тихим и незаметным. Уступала более старшему родственнику по мастерству, и уступает сейчас, но объективно является очень опасным бойцом. Всегда влюблена в одного и того же человека, но слишком застенчива, чтобы признаться.
Взята из аниме - Хьюга Хината, угадана Бэйном
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А теперь - самый слабый Дом. Теоретически.
На первый взгляд, о Доме Иселси можно говорить как о бывшем Доме Династии – в течение четырех веков он был раздроблен после провалившегося покушения на Императрицу, и Дому никогда не позволили восстановить былую силу. У него нет сатрапий, мест в Совете и немногие в других Домах поддерживают его.
Всем этим бесславием Дом обязан одной ошибке. В 303 ООЦ несколько шпионов Дома Иселси составили заговор с целью убить Императрицу. Эта попытка провалилась, и незадачливые убийцы были запытаны до смерти, но на весь остальной Дом легла тень подозрения – они не заметили заговора и не попытались его остановить. Каждые несколько десятилетий Императрица казнила одного из Иселси по обвинению в шпионаже, и отдавала одну из их сатрапий другому Великому Дому. Дом принимал эти меры во многом стоически, но положение не улучшилось. Напротив, после почти трех веков подобной опалы, Императрица официально удалила Дом из имперских бухгалтерских книг, убеждаясь, что, среди прочего, Иселси потеряют земли и не получат мест в Совете.
За последние четыреста пятьдесят лет Дом изменился до неузнаваемости. Некогда Иселси владели мощным морским флотом и немалой армией шпионов во Всевидящем Оке. То, что ныне осталось от Дома – лишь тень былого величия.
Многие из Иселси были мастерами Безупречных боевых искусств и издавна поддерживали Безупречный Орден, так что старейшины Дома без труда смогли найти убежище в Совершенном Дворце, когда они потеряли последние из фамильных владений. Убежище им предоставили, и падение Дома хоть немного. Но замедлилось. Оказавшись в огромном и древнем Совершенном Дворце, Дом хотя бы получил безопасное место для жизни.
Однако, похоже, безопасности мало, чтобы спасти Иселси. Многие наблюдатели дают Дому еще несколько десятилетий; затем же остатки Иселси просто не смогут держаться вместе.
Дом Иселси столь раздроблен, что нельзя сказать, что кто-то конкретный направляет его действия. Ядро из старейшин находится в Совершенном Дворце, но те, кто действительно работают для Дома – странники, чиновники и шпионы, зовущиеся как угодно, но только не Иселси. Многие из них со времени исчезновения Императрицы отправились в Предел. Все семьи, вышедшие из Иселси, занимаются собственными делами. Время от времени, старшие Возвышенные в Совершенном Дворце предлагают советы молодым родственникам, но их слова имеют мало веса, и их можно воспринимать лишь как предположения.
читать дальше
Дом Иселси
На первый взгляд, о Доме Иселси можно говорить как о бывшем Доме Династии – в течение четырех веков он был раздроблен после провалившегося покушения на Императрицу, и Дому никогда не позволили восстановить былую силу. У него нет сатрапий, мест в Совете и немногие в других Домах поддерживают его.
Всем этим бесславием Дом обязан одной ошибке. В 303 ООЦ несколько шпионов Дома Иселси составили заговор с целью убить Императрицу. Эта попытка провалилась, и незадачливые убийцы были запытаны до смерти, но на весь остальной Дом легла тень подозрения – они не заметили заговора и не попытались его остановить. Каждые несколько десятилетий Императрица казнила одного из Иселси по обвинению в шпионаже, и отдавала одну из их сатрапий другому Великому Дому. Дом принимал эти меры во многом стоически, но положение не улучшилось. Напротив, после почти трех веков подобной опалы, Императрица официально удалила Дом из имперских бухгалтерских книг, убеждаясь, что, среди прочего, Иселси потеряют земли и не получат мест в Совете.
За последние четыреста пятьдесят лет Дом изменился до неузнаваемости. Некогда Иселси владели мощным морским флотом и немалой армией шпионов во Всевидящем Оке. То, что ныне осталось от Дома – лишь тень былого величия.
Многие из Иселси были мастерами Безупречных боевых искусств и издавна поддерживали Безупречный Орден, так что старейшины Дома без труда смогли найти убежище в Совершенном Дворце, когда они потеряли последние из фамильных владений. Убежище им предоставили, и падение Дома хоть немного. Но замедлилось. Оказавшись в огромном и древнем Совершенном Дворце, Дом хотя бы получил безопасное место для жизни.
Однако, похоже, безопасности мало, чтобы спасти Иселси. Многие наблюдатели дают Дому еще несколько десятилетий; затем же остатки Иселси просто не смогут держаться вместе.
Мастер Дома
Дом Иселси столь раздроблен, что нельзя сказать, что кто-то конкретный направляет его действия. Ядро из старейшин находится в Совершенном Дворце, но те, кто действительно работают для Дома – странники, чиновники и шпионы, зовущиеся как угодно, но только не Иселси. Многие из них со времени исчезновения Императрицы отправились в Предел. Все семьи, вышедшие из Иселси, занимаются собственными делами. Время от времени, старшие Возвышенные в Совершенном Дворце предлагают советы молодым родственникам, но их слова имеют мало веса, и их можно воспринимать лишь как предположения.
читать дальше
четверг, 21 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Собственно, что мне вдруг стукнуло в голову – взять масанов Панова и киндрэт Пехова-Бычковой-Турчаниновой и сравнить их с явным источником вдохновения – Vampire: The Masquerade. Заранее скажу – я не собираюсь обсуждать, насколько правильно было заимствовать хоть что-то (были такие споры, да), отмечу, что кланы и в Тайном Городе и у киндрэт написаны отменно. Но просто, сочинять про вампиров и кланы и не вдохновиться Маскарадом, на мой взгляд, нереально.
Итак, начнем.
читать дальше
Итак, начнем.
читать дальше
вторник, 19 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А теперь - самый молодой из Великих Домов.
Дом В’ниф
Старшие династы с трудом могут воспринимать «Дом» В’ниф серьезно, хотя у Императрицы никогда не возникало с этим проблем. Как раз наоборот, она изрядно благоволила Дому В’ниф, и следила за тем, чтобы он был хорошо обеспечен. Некоторые представители других Домов считают, что о В’ниф слишком уж хорошо заботились, но сама основательница обаятельна и обезоруживает родственников очарованием и остроумием. Это основная причина, по которой после исчезновения Императрицы Дом не осадили жадные до власти родственники.
В’ниф – самая молодая (и, как предполагают, самая любимая) дочь Императрицы, лично возглавляет самый молодой и малый из Великих Домов. Утонченная и неконфликтная В’ниф предлагает семье больше пряников, нежели кнутов.
Императрица зачала В’ниф, проводя эксперимент по чистоте крови. Ее отец имел чистейшую родословную из всех дракорожденных мужей правительницы, и это, в сочетании с сильной кровью самой Императрицы, подарило В’ниф чистейшую кровь в Династии. Пока что все ее дети, достигшие возраста Возвышения, получили таковое, и если так будет продолжаться, то Дом В’ниф станет столь же популярным для браков, как и Мнемон.
По мере роста ее Дома, В’ниф находит, что ей все сложнее лично наблюдать за всеми операциями, но она намерена поступать таким образом так долго, как возможно.
читать дальше
Старшие династы с трудом могут воспринимать «Дом» В’ниф серьезно, хотя у Императрицы никогда не возникало с этим проблем. Как раз наоборот, она изрядно благоволила Дому В’ниф, и следила за тем, чтобы он был хорошо обеспечен. Некоторые представители других Домов считают, что о В’ниф слишком уж хорошо заботились, но сама основательница обаятельна и обезоруживает родственников очарованием и остроумием. Это основная причина, по которой после исчезновения Императрицы Дом не осадили жадные до власти родственники.
Мастер Дома
В’ниф – самая молодая (и, как предполагают, самая любимая) дочь Императрицы, лично возглавляет самый молодой и малый из Великих Домов. Утонченная и неконфликтная В’ниф предлагает семье больше пряников, нежели кнутов.
Императрица зачала В’ниф, проводя эксперимент по чистоте крови. Ее отец имел чистейшую родословную из всех дракорожденных мужей правительницы, и это, в сочетании с сильной кровью самой Императрицы, подарило В’ниф чистейшую кровь в Династии. Пока что все ее дети, достигшие возраста Возвышения, получили таковое, и если так будет продолжаться, то Дом В’ниф станет столь же популярным для браков, как и Мнемон.
По мере роста ее Дома, В’ниф находит, что ей все сложнее лично наблюдать за всеми операциями, но она намерена поступать таким образом так долго, как возможно.
читать дальше
воскресенье, 17 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Есть два вопроса к тем, кто может помочь...
1) Переводной. Как на русский внятно перевести термин scavenger, чтобы это было не ругательно? Там еще встречаются термины вроде Scavenger Lord и Scavenger Lands (последнее вообще весьма важный регион).
2) Сведущие в оружии - подскажите, что из пистолетов и снайперок российского производства более всего подойдет персонажу-спецназовцу? С учетом того, что у него дар идеальной меткости.
1) Переводной. Как на русский внятно перевести термин scavenger, чтобы это было не ругательно? Там еще встречаются термины вроде Scavenger Lord и Scavenger Lands (последнее вообще весьма важный регион).
2) Сведущие в оружии - подскажите, что из пистолетов и снайперок российского производства более всего подойдет персонажу-спецназовцу? С учетом того, что у него дар идеальной меткости.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Идея "посмотреть, как находят мой дневник", в итоге докатилась и до меня. С удивлением обнаружил, что меня находили интересным образом. Запросы, в принципе, можно даже разбить на типы...
"Аватар":
азула
имя дяди зуко - Айро он, Айро, простейшее ж имечко. Это вам не Лорды Смерти.
аанг и катара
кто озвучивает катару из аватара в русском - понятия не имею, если честно.
зуко катара diary
картинки аватар зуко
аватар легенда об аанге зуко
пара катара и анг аватар - вот что вас она так заинтриговала, эта пара? Вроде бы канонична...
рассказ про любовь зуко и катар - это уже интереснее.
страничка мага огня зукко - а у нового Хозяина Огня уже и сайт есть? Определенно, Огневики быстрее всех технику развивают.
зуко
gadanie avatar - это понятно, было у меня такое с Этерны.
аватарские портреты 17 века - а вот это, признаться, поставило в тупик. Не представляю, что имелось в виду, разве что кому-то срочно надо показать себя на форуме вшляпе и образе физиономии XVII века.
"Драконика" (понятно, почему нашелся мой дайр, но что это такое-то? Надо глянуть):
draconica
как зарегистрироваться в draconica - идите по запросу чуть ниже.
www.draconica.ru
все о draconica
draconica-разве это не бесплатно - где вы видели дракона, дающего что-то бесплатно?) На такое даже серебряные с золотыми, кажется, не раскачаются.
классы в draconica
draconica server
Драконы:
ричард сардина драконы
драконы ричарда сардина
синие драконы
Все три запроса связаны, как понимаю, с моими переводами из "Дракономикона". Вот страждущему синие драконы.
ЗВ:
долгоживущие расы star wars - фиорины, йодины родичи, вифиды, фаллиены, анцати... хватит, или еще?
как рисовать джет-солдата из star wars - а этокто такая что за чудо? Если вы о прыжковых ранцах, так и пишите. Все равно рисовать их не умею.
mandalor - во-первых, у него "e" на конце, во-вторых, добро пожаловать.
Вероятно-мое:
развитие псионики
менталисты
технологии телекинетики
устройства псионики
прибор увеличивающий телекинетические способности
как развить умение телекинетических ударов
Это все, в принципе, имеется в Четвертом тысячелетии, хотя и без конкретных рекомендаций. Про псионику, в которую входит все перечисленное - здесь.
Аниме:
аниме оборотни - вам которые?
оружие петр орсини -орало скример. А вообще, лучше обратитесь к специалистам.
Странное:
добыча хищников - это вы тоже про драконов? Описания процесса трапезы у меня нет, извините.
элегантность - эмм... ну и что у меня про это есть?
найти любовницу - совершенно не представляю, какой пост у меня содержит такие рекомендации.) Вот переведу про Лордов Смерти - будет вам Любовница...
знаменитейший вор - с трудом сообразил, что это, скорее всего, про Актера.
аватары terra - мне почему-то представляется портрет булыжника.)
лучэр картинки - если вам нужны лучэры из "Пересмешника" Пехова, то спросите у автора. Если вас интересуют случайно созвучные им (точнее, наоборот по хронологии) рекрани - то, увы, пока еще не нарисовали.
"Аватар":
азула
имя дяди зуко - Айро он, Айро, простейшее ж имечко. Это вам не Лорды Смерти.
аанг и катара
кто озвучивает катару из аватара в русском - понятия не имею, если честно.
зуко катара diary
картинки аватар зуко
аватар легенда об аанге зуко
пара катара и анг аватар - вот что вас она так заинтриговала, эта пара? Вроде бы канонична...
рассказ про любовь зуко и катар - это уже интереснее.
страничка мага огня зукко - а у нового Хозяина Огня уже и сайт есть? Определенно, Огневики быстрее всех технику развивают.
зуко
gadanie avatar - это понятно, было у меня такое с Этерны.
аватарские портреты 17 века - а вот это, признаться, поставило в тупик. Не представляю, что имелось в виду, разве что кому-то срочно надо показать себя на форуме в
"Драконика" (понятно, почему нашелся мой дайр, но что это такое-то? Надо глянуть):
draconica
как зарегистрироваться в draconica - идите по запросу чуть ниже.
www.draconica.ru
все о draconica
draconica-разве это не бесплатно - где вы видели дракона, дающего что-то бесплатно?) На такое даже серебряные с золотыми, кажется, не раскачаются.
классы в draconica
draconica server
Драконы:
ричард сардина драконы
драконы ричарда сардина
синие драконы
Все три запроса связаны, как понимаю, с моими переводами из "Дракономикона". Вот страждущему синие драконы.
ЗВ:
долгоживущие расы star wars - фиорины, йодины родичи, вифиды, фаллиены, анцати... хватит, или еще?
как рисовать джет-солдата из star wars - а это
mandalor - во-первых, у него "e" на конце, во-вторых, добро пожаловать.
Вероятно-мое:
развитие псионики
менталисты
технологии телекинетики
устройства псионики
прибор увеличивающий телекинетические способности
как развить умение телекинетических ударов
Это все, в принципе, имеется в Четвертом тысячелетии, хотя и без конкретных рекомендаций. Про псионику, в которую входит все перечисленное - здесь.
Аниме:
аниме оборотни - вам которые?
оружие петр орсини -
Странное:
добыча хищников - это вы тоже про драконов? Описания процесса трапезы у меня нет, извините.
элегантность - эмм... ну и что у меня про это есть?
найти любовницу - совершенно не представляю, какой пост у меня содержит такие рекомендации.) Вот переведу про Лордов Смерти - будет вам Любовница...
знаменитейший вор - с трудом сообразил, что это, скорее всего, про Актера.
аватары terra - мне почему-то представляется портрет булыжника.)
лучэр картинки - если вам нужны лучэры из "Пересмешника" Пехова, то спросите у автора. Если вас интересуют случайно созвучные им (точнее, наоборот по хронологии) рекрани - то, увы, пока еще не нарисовали.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пока готовлю следующий экзальт-перевод - небольшое перечисление чудного.
Есть там среди прочего Лорды Смерти, и их главные слуги - абиссалы, они же рыцари смерти, они же Возвышенные Пустоты. Что меня поразило в Лордах до глубины души... нет, не могущество, могущественных существ в этом мире хватает.
Поразили они меня именами, по которым можно смело ставить диагноз - мания величия и не одна она. Не верится? А вот вам девять известных Лордов:
Бодисаттва, Помазанный Темной Водой
Великолепная Принцесса с Коралловыми Устами и Мантией из Черных Перьев (кстати, одна из слабейших, уступает ей только Око)
Вдова Неуважительной Речи в Нерушимой Вуали
Зимняя Маска (за это скромное имя он мне сразу понравился)
Епископ Халцедонового Кадила
Любовница, Облаченная в Одеяние Слез
Око и Семь Отчаяний (абсолютный псих, кстати)
Первый и Покинутый Лев
Ходящий-во-Тьме
И между прочим, есть еще четыре неизвестных.
А абиссалы от хозяев не отстают... и это понятно, потому что имена им дают Лорды по своему вкусу. Ну а вкус у них... гм.
Собственно, вот примеры:
Врач Черных Болезней с Семью Степенями
Дева Безрадостной Улыбки
Изысканная Боль (да-да, это имя; жаль, арта не нашлось, мне почему-то упорно представляется морда йуужань-вонга)
Князь, Блистающий в Руинах Веков
Леди Тьмы в Запятнанной Кровью Мантии
Мученик Последнего Отдохновения, иногда именуемый Тенью Пепельной Стрелы (замечу, кстати, что стрела, возможно, ясеневая - слово одно и то же)
Отступник в Лохмотьях
Падший Волк Леденящего Моря
Педантичная Сова
Последователь Семи Запретных Мудростей (персонаж, кстати, жутко хитрый)
Поэт Падающих Слез
Предвестник Призрачно-Ледяного Ветра
Посетитель Зала Обсидиановых Зеркал, при жизни звавшийся Грешником Белой Кости
Разбиватель Путей
Распускающийся Трупно-Белый Лотос
Рыцарь Призраков и Теней
Я все больше люблю этот сеттинг)
Есть там среди прочего Лорды Смерти, и их главные слуги - абиссалы, они же рыцари смерти, они же Возвышенные Пустоты. Что меня поразило в Лордах до глубины души... нет, не могущество, могущественных существ в этом мире хватает.
Поразили они меня именами, по которым можно смело ставить диагноз - мания величия и не одна она. Не верится? А вот вам девять известных Лордов:
Бодисаттва, Помазанный Темной Водой
Великолепная Принцесса с Коралловыми Устами и Мантией из Черных Перьев (кстати, одна из слабейших, уступает ей только Око)
Вдова Неуважительной Речи в Нерушимой Вуали
Зимняя Маска (за это скромное имя он мне сразу понравился)
Епископ Халцедонового Кадила
Любовница, Облаченная в Одеяние Слез
Око и Семь Отчаяний (абсолютный псих, кстати)
Первый и Покинутый Лев
Ходящий-во-Тьме
И между прочим, есть еще четыре неизвестных.
А абиссалы от хозяев не отстают... и это понятно, потому что имена им дают Лорды по своему вкусу. Ну а вкус у них... гм.
Собственно, вот примеры:
Врач Черных Болезней с Семью Степенями
Дева Безрадостной Улыбки
Изысканная Боль (да-да, это имя; жаль, арта не нашлось, мне почему-то упорно представляется морда йуужань-вонга)
Князь, Блистающий в Руинах Веков
Леди Тьмы в Запятнанной Кровью Мантии
Мученик Последнего Отдохновения, иногда именуемый Тенью Пепельной Стрелы (замечу, кстати, что стрела, возможно, ясеневая - слово одно и то же)
Отступник в Лохмотьях
Падший Волк Леденящего Моря
Педантичная Сова
Последователь Семи Запретных Мудростей (персонаж, кстати, жутко хитрый)
Поэт Падающих Слез
Предвестник Призрачно-Ледяного Ветра
Посетитель Зала Обсидиановых Зеркал, при жизни звавшийся Грешником Белой Кости
Разбиватель Путей
Распускающийся Трупно-Белый Лотос
Рыцарь Призраков и Теней
Я все больше люблю этот сеттинг)
суббота, 16 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Очередной экзальт-перевод. На сей раз - один из самых могущественных Домов.
В течение недели после Возвышения Мнемон лично дает каждому члену Дома цилиндр белого нефрита с великолепной гравировкой. Он достаточно мал, чтобы уместиться в ладони, и на нем красуется надпись, изящно выполненная на Старой Речи: «Сила через знание, мастерство через терпение и покорение через прилежание». Это рассуждение безупречно отражает суть Дома Мнемон.
Многие из этого Дома – известные мастера боевых искусств, и отсюда выходит больше членов Безупречного Ордена, чем из других Домов. В то же самое время здесь силен талант к чародейству, и многие в Доме изучают чародейство и утерянные секреты Первой Эпохи. Любая сфера, требующая напряженного, терпеливого и тщательного изучения – достойный вызов членам Дома Мнемон. Они процветают за счет сложных систем – чудес Первой Эпохи, сложной поэзии, геомантической архитектуры, военной стратегии или чародейства.
Дом Мнемон очень сильно поддерживает образование. Этот Дом даже посылает не-Возвышенных на обучение в лучших школах Тучары, настаивая, что все Мнемоны должны получить лучшее образование, какое только доступно. Мнемон гордится тем, что ни в одном другом Доме не наблюдается столько Возвышений, сколько у нее. Она гордится чистотой своей крови и каждое Возвышение в ее семье считает подарком Драконов лично себе.
Мнемон, основательница дома, выдающаяся чародейка, первая в очереди на Алый Трон – старшая из все еще действующих в Царстве детей Алой Императрицы. И из всех претендентов на трон, она, похоже, с наибольшей вероятностью его займет.
Лишь объединенная мощь других Домов не дает ей просто взять престол, хотя Мнемон верит, что она способна легко совладать с как минимум двумя Великими Домами, если подготовится.
Единственная причина, по которой Мнемон еще ничего не предприняла – она верит, что Царство придет к такому хаосу, что политические распри будут забыты. Когда же все пойдет достаточно плохо, то другие Дома будут умолять ее занять трон.
«Мастер Дома» – это преуменьшение, не способное отобразить полную роль Мнемон в семье и Династии. Она, движимая желанием получить трон, вероятно, самый мощный игрок в политике Царства, и она полностью контролирует Великий Дом, носящий ее имя. Мнемон знает имена, таланты, влюбленности, преступления и тайны всех своих потомков. Она точно знает, кто поднялся до какого поста в каком министерстве. При помощи этих сведений она помогает продвигаться многим из своей семьи, и заставляет их двигаться еще дальше. Известно, что с теми, кто ей не повинуются или же не может отразить ее желания, происходят трагические случайности.
Но Мнемон определенно не поет одну и ту же песню. Она изменяет средства достижения цели, чтобы не стать слишком предсказуемой. Иногда ее действия незаметны словно тонкий слой пыли. Иногда она прямолинейнее лавины.
Мнемон в тайне удовлетворена временем исчезновения матери, так как считает, что Императрица выбрала бы в преемницы куда более младшую В’ниф из-за несравненной чистоты ее крови. Однако этим мнением Мастер Дома ни с кем не делится. И хотя Мнемон уважает В’ниф как женщину, она скорее убьет ее, чем позволит занять трон.
Мнемон овладела многими, хотя далеко и не всеми талантами матери к чародейству, и это очевидно. Хотя ей почти четыреста лет, она не выглядит и на тридцать. Необычно долгую жизнь она поддерживает, вытягивая силу самой земли – один из множества приемов, которые Мнемон переняла у Императрицы. Ей служит поразительное количество демонов и элементалей, хотя никто кроме Мнемон не знает, сколько их и каковы они. Те, кто могут видеть нематериальных существ, говорят, что Мнемон окружает плотное облако чужих аур, и сама чародейка в нем почти невидима. К возможному удивлению, остаются некоторые чародейские пути, которые Мнемон, в погоне за Алым Троном, отказалась осваивать. Она знает, что случилось с ее матерью, и не желает настолько буквально последовать по стопам Императрицы.
читать дальше
Дом Мнемон
В течение недели после Возвышения Мнемон лично дает каждому члену Дома цилиндр белого нефрита с великолепной гравировкой. Он достаточно мал, чтобы уместиться в ладони, и на нем красуется надпись, изящно выполненная на Старой Речи: «Сила через знание, мастерство через терпение и покорение через прилежание». Это рассуждение безупречно отражает суть Дома Мнемон.
Многие из этого Дома – известные мастера боевых искусств, и отсюда выходит больше членов Безупречного Ордена, чем из других Домов. В то же самое время здесь силен талант к чародейству, и многие в Доме изучают чародейство и утерянные секреты Первой Эпохи. Любая сфера, требующая напряженного, терпеливого и тщательного изучения – достойный вызов членам Дома Мнемон. Они процветают за счет сложных систем – чудес Первой Эпохи, сложной поэзии, геомантической архитектуры, военной стратегии или чародейства.
Дом Мнемон очень сильно поддерживает образование. Этот Дом даже посылает не-Возвышенных на обучение в лучших школах Тучары, настаивая, что все Мнемоны должны получить лучшее образование, какое только доступно. Мнемон гордится тем, что ни в одном другом Доме не наблюдается столько Возвышений, сколько у нее. Она гордится чистотой своей крови и каждое Возвышение в ее семье считает подарком Драконов лично себе.
Мастер Дома
Мнемон, основательница дома, выдающаяся чародейка, первая в очереди на Алый Трон – старшая из все еще действующих в Царстве детей Алой Императрицы. И из всех претендентов на трон, она, похоже, с наибольшей вероятностью его займет.
Лишь объединенная мощь других Домов не дает ей просто взять престол, хотя Мнемон верит, что она способна легко совладать с как минимум двумя Великими Домами, если подготовится.
Единственная причина, по которой Мнемон еще ничего не предприняла – она верит, что Царство придет к такому хаосу, что политические распри будут забыты. Когда же все пойдет достаточно плохо, то другие Дома будут умолять ее занять трон.
«Мастер Дома» – это преуменьшение, не способное отобразить полную роль Мнемон в семье и Династии. Она, движимая желанием получить трон, вероятно, самый мощный игрок в политике Царства, и она полностью контролирует Великий Дом, носящий ее имя. Мнемон знает имена, таланты, влюбленности, преступления и тайны всех своих потомков. Она точно знает, кто поднялся до какого поста в каком министерстве. При помощи этих сведений она помогает продвигаться многим из своей семьи, и заставляет их двигаться еще дальше. Известно, что с теми, кто ей не повинуются или же не может отразить ее желания, происходят трагические случайности.
Но Мнемон определенно не поет одну и ту же песню. Она изменяет средства достижения цели, чтобы не стать слишком предсказуемой. Иногда ее действия незаметны словно тонкий слой пыли. Иногда она прямолинейнее лавины.
Мнемон в тайне удовлетворена временем исчезновения матери, так как считает, что Императрица выбрала бы в преемницы куда более младшую В’ниф из-за несравненной чистоты ее крови. Однако этим мнением Мастер Дома ни с кем не делится. И хотя Мнемон уважает В’ниф как женщину, она скорее убьет ее, чем позволит занять трон.
Мнемон овладела многими, хотя далеко и не всеми талантами матери к чародейству, и это очевидно. Хотя ей почти четыреста лет, она не выглядит и на тридцать. Необычно долгую жизнь она поддерживает, вытягивая силу самой земли – один из множества приемов, которые Мнемон переняла у Императрицы. Ей служит поразительное количество демонов и элементалей, хотя никто кроме Мнемон не знает, сколько их и каковы они. Те, кто могут видеть нематериальных существ, говорят, что Мнемон окружает плотное облако чужих аур, и сама чародейка в нем почти невидима. К возможному удивлению, остаются некоторые чародейские пути, которые Мнемон, в погоне за Алым Троном, отказалась осваивать. Она знает, что случилось с ее матерью, и не желает настолько буквально последовать по стопам Императрицы.
читать дальше
вторник, 12 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сегодня принимали экзамен по истории языка. Начали в два с небольшим, закончили без четырех девять. Состояние у обоих экзаменаторов понятно какое.)
Сдали, в целом, неплохо, хотя можно было и лучше. Что ожидаемо - говорили много интересного, знающим английский понравится.
Henry One - угу, "Генрих-один, я Вильгельм-пять, прием..."
Beowulf took part in historical rage - читать дальше
The words were used as syllables - читать дальше
Doubting of consonants - читать дальше
Dirty mind - читать дальше
Attractive verbs - читать дальше
Рассказывая про "Беовульфа", студентка постоянно в слове "Грендель" пропускает "р". Останавливаю и поясняю, что Грендель - жуткое чудище, а Гендель - композитор. В ответ звучит задумчивое: "А, пропустила... Но вот действительно, читала и думала - при чем тут музыка?"
Разбираем с другой The Story of Isaac's Deceit, отрывок из Библии про Исаака, жену и сыновей. Студентка бодро начинает с того, что "Исаак" - это заимствование, я с интересом жду продолжения, но тут она задумывается, не находя ответа - откуда заимствование? Предлагает греческий, я заверяю, что Исаак не грек. Она опять думает, после пары предположений я спрашиваю:
- Если вы вот сейчас встретите кого-то по имени Исаак, то кто он с немалой долей вероятности по национальности?
- Еврей...
- Так почему вы считаете, что тут по-другому?
Но это ладно. А на столе нашлись забытые кем-то работы первого курса соседнего факультета, на тему "Какова сущность "Вия"?" Почитал. Проникся.
"Вий в произведении Гоголя играет роль человека, который был обречен на то, чтобы умереть"
"Вий не произошел ниоткуда. Он родился из передаваемых друг другу рассказов, преданий. При чтении этого произведения у меня "кровь стыла в жилах" и волосы "встали дыбом" (примечание: да-да, кавычки были и в тексте))
"Повесть Гоголя "Вий" - это не только сказка о нечистой силе, народном предании и сказании, хотя автор нас и убеждает, что это-то всего лишь миф, но то, что пишет Гоголь, нельзя воспринимать в прям. знач."
"Вий" - философское произведение о познании мира, о жизни и смерти, о Хаосе и Космосе, о власти вселенских сил над человеческой судьбой"
"Если брать за основу мысль о том, что Вий - отражение Хомы Брута (его отрицательных качеств), то автор "пропагандирует" отказ от этих качеств.
...
Взглянуть на зло - значит принять зло; не смотреть на зло - отвергнуть зло"
(над этим тезисом долго думал, потому как мне всегда казалось, что это не так)
"Первое использование в 19 веке потусторонних явлений для раскрытия и показа души человека, его сознания и внутренних страхов".
"Автор хотел показать, что в мире ничего нет безнаказанного" (это, кстати, полный текст работы)
"Вий - лишь одна из тех чар, одна из тех бед, которые скрыты от глаз, остаются до поры до времени тайными, которые в любой момент могут наступить".
Гм. То ли я читал что-то другое, то ли не в курсе последних веяний критической мысли.
Сдали, в целом, неплохо, хотя можно было и лучше. Что ожидаемо - говорили много интересного, знающим английский понравится.
Henry One - угу, "Генрих-один, я Вильгельм-пять, прием..."
Beowulf took part in historical rage - читать дальше
The words were used as syllables - читать дальше
Doubting of consonants - читать дальше
Dirty mind - читать дальше
Attractive verbs - читать дальше
Рассказывая про "Беовульфа", студентка постоянно в слове "Грендель" пропускает "р". Останавливаю и поясняю, что Грендель - жуткое чудище, а Гендель - композитор. В ответ звучит задумчивое: "А, пропустила... Но вот действительно, читала и думала - при чем тут музыка?"
Разбираем с другой The Story of Isaac's Deceit, отрывок из Библии про Исаака, жену и сыновей. Студентка бодро начинает с того, что "Исаак" - это заимствование, я с интересом жду продолжения, но тут она задумывается, не находя ответа - откуда заимствование? Предлагает греческий, я заверяю, что Исаак не грек. Она опять думает, после пары предположений я спрашиваю:
- Если вы вот сейчас встретите кого-то по имени Исаак, то кто он с немалой долей вероятности по национальности?
- Еврей...
- Так почему вы считаете, что тут по-другому?
Но это ладно. А на столе нашлись забытые кем-то работы первого курса соседнего факультета, на тему "Какова сущность "Вия"?" Почитал. Проникся.
"Вий в произведении Гоголя играет роль человека, который был обречен на то, чтобы умереть"
"Вий не произошел ниоткуда. Он родился из передаваемых друг другу рассказов, преданий. При чтении этого произведения у меня "кровь стыла в жилах" и волосы "встали дыбом" (примечание: да-да, кавычки были и в тексте))
"Повесть Гоголя "Вий" - это не только сказка о нечистой силе, народном предании и сказании, хотя автор нас и убеждает, что это-то всего лишь миф, но то, что пишет Гоголь, нельзя воспринимать в прям. знач."
"Вий" - философское произведение о познании мира, о жизни и смерти, о Хаосе и Космосе, о власти вселенских сил над человеческой судьбой"
"Если брать за основу мысль о том, что Вий - отражение Хомы Брута (его отрицательных качеств), то автор "пропагандирует" отказ от этих качеств.
...
Взглянуть на зло - значит принять зло; не смотреть на зло - отвергнуть зло"
(над этим тезисом долго думал, потому как мне всегда казалось, что это не так)
"Первое использование в 19 веке потусторонних явлений для раскрытия и показа души человека, его сознания и внутренних страхов".
"Автор хотел показать, что в мире ничего нет безнаказанного" (это, кстати, полный текст работы)
"Вий - лишь одна из тех чар, одна из тех бед, которые скрыты от глаз, остаются до поры до времени тайными, которые в любой момент могут наступить".
Гм. То ли я читал что-то другое, то ли не в курсе последних веяний критической мысли.
суббота, 09 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Очередные аниме-обзоры. Спойлеры есть.
Волчица и пряности (Spice and Wolf). Долго не доходили руки, но я посмотрел. И знаете – удивительно приятная вещь. Мир – обыденное такое европейское средневековье, с усилением власти церкви, королями и герцогами и торговцами, конечно. Волшебного тут совсем немного, но зато какое это волшебное… Впрочем, обо всем по порядку.
Итак, в центре внимания двое. И фигура Лоуренса сразу вызывает озадаченность; вот вы много можете вспомнить аниме, где главный герой – не маг, не воин, не вор какой… а торговец? Я вот не могу.
Лоуренс Крафт – молодой, но достаточно успешный торговец. И хороший человек, хотя это он тщательно скрывает, маскируя меркантилизмом. И вот, заехав в одну знакомую деревню, он сталкивается с Хоро – тем самым волшебным. Местной богиней-волчицей. А точнее, она не богиня, она просто Хоро Мудрая и у нее непревзойденный хвост.
Простите, вырвалось. Любимая фраза Хоро, причем заслуженная – хвост и в самом деле хорош. Да и прозвище носит по праву – потому как эти двое очень быстро срабатываются. Правда, Лоуренс все время пытается маскировать симпатию желанием получить прибыль (сцена в подземелье в этом отношении – лучший пример), но… В общем, торговец тщательно делает вид, что волчица ему безразлична, та не менее тщательно делает вид, что верит… Бывает так, да.
Вопреки названию, как раз с пряностями Хоро дела имеет немного. Да и вообще, пусть даже волки и хищники – но Мудрую тянет отнюдь не только к мясу. Яблоки, например, – это прелесть что такое. А то, с каким лицом она слушала вдохновенный рассказ Лоуренса про персики в меду… это надо видеть.
читать дальше
Волчица и пряности (Spice and Wolf). Долго не доходили руки, но я посмотрел. И знаете – удивительно приятная вещь. Мир – обыденное такое европейское средневековье, с усилением власти церкви, королями и герцогами и торговцами, конечно. Волшебного тут совсем немного, но зато какое это волшебное… Впрочем, обо всем по порядку.
Итак, в центре внимания двое. И фигура Лоуренса сразу вызывает озадаченность; вот вы много можете вспомнить аниме, где главный герой – не маг, не воин, не вор какой… а торговец? Я вот не могу.
Лоуренс Крафт – молодой, но достаточно успешный торговец. И хороший человек, хотя это он тщательно скрывает, маскируя меркантилизмом. И вот, заехав в одну знакомую деревню, он сталкивается с Хоро – тем самым волшебным. Местной богиней-волчицей. А точнее, она не богиня, она просто Хоро Мудрая и у нее непревзойденный хвост.
Простите, вырвалось. Любимая фраза Хоро, причем заслуженная – хвост и в самом деле хорош. Да и прозвище носит по праву – потому как эти двое очень быстро срабатываются. Правда, Лоуренс все время пытается маскировать симпатию желанием получить прибыль (сцена в подземелье в этом отношении – лучший пример), но… В общем, торговец тщательно делает вид, что волчица ему безразлична, та не менее тщательно делает вид, что верит… Бывает так, да.
Вопреки названию, как раз с пряностями Хоро дела имеет немного. Да и вообще, пусть даже волки и хищники – но Мудрую тянет отнюдь не только к мясу. Яблоки, например, – это прелесть что такое. А то, с каким лицом она слушала вдохновенный рассказ Лоуренса про персики в меду… это надо видеть.
читать дальше
среда, 06 января 2010
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Нашел две вещи - одну забавную, другую весьма верную в свете разных слухов.

Найдено тут.
Дорогой Борис Натанович!
Какая-то непонятная история с интернетовскими новостями. Как круги по воде, появляются всё новые публикации, но все они строятся по одной схеме, рассказывая, что Вы обвинили режиссёра фильма «Аватар» в плагиате, сопровождая какими-то нелепыми подробностями...
Что это такое?
БВИ, Абакан, Россия
Большая часть этих материалов мне знакома. Несколько раз я по этому поводу уже высказывался в И-нете, но могу и еще разок сделать официальное заявление.
В последнее время в И-нете появились сообщения о том, что я, Б.Стругацкий, обвиняю создателей фильма «Аватар» в сознательном плагиате, а именно – в использовании материалов сочинений братьев Стругацких, касающихся планеты Пандоры и разнообразных приключений на ней.
Настоящим имею совершенно недвусмысленно заявить следующее:
1. Никогда и нигде создателей фильма «Аватар» я в плагиате не обвинял и обвинять впредь отнюдь не намерен.
2. Фильма «Аватар» я не видел и ничего о нем не знаю, кроме того, что действие там происходит «на планете чудовищ Пандора».
3. Все, – якобы мои, – сентенции по поводу этого фильма, приводимые в И-нете, являются чьей-то беспардонной выдумкой (цель которой мне не понятна).
Да здравствует Интернет, кладезь достоверных сведений!
Б.Стругацкий
Найдено здесь.

Найдено тут.
Дорогой Борис Натанович!
Какая-то непонятная история с интернетовскими новостями. Как круги по воде, появляются всё новые публикации, но все они строятся по одной схеме, рассказывая, что Вы обвинили режиссёра фильма «Аватар» в плагиате, сопровождая какими-то нелепыми подробностями...
Что это такое?
БВИ, Абакан, Россия
Большая часть этих материалов мне знакома. Несколько раз я по этому поводу уже высказывался в И-нете, но могу и еще разок сделать официальное заявление.
В последнее время в И-нете появились сообщения о том, что я, Б.Стругацкий, обвиняю создателей фильма «Аватар» в сознательном плагиате, а именно – в использовании материалов сочинений братьев Стругацких, касающихся планеты Пандоры и разнообразных приключений на ней.
Настоящим имею совершенно недвусмысленно заявить следующее:
1. Никогда и нигде создателей фильма «Аватар» я в плагиате не обвинял и обвинять впредь отнюдь не намерен.
2. Фильма «Аватар» я не видел и ничего о нем не знаю, кроме того, что действие там происходит «на планете чудовищ Пандора».
3. Все, – якобы мои, – сентенции по поводу этого фильма, приводимые в И-нете, являются чьей-то беспардонной выдумкой (цель которой мне не понятна).
Да здравствует Интернет, кладезь достоверных сведений!
Б.Стругацкий
Найдено здесь.